了解最新公司动态及行业资讯
欧洲法院有关工作时间的裁决可能有助于抑制加班对游戏行业的影响。
为了执行《欧洲工作时间指令》,欧洲法院裁定雇主必须实施跟踪员工工作时间的系统。
该指令规定,工人在一周内工作时间不得超过48小时,每24小时必须连续休息至少11个小时。
该裁决意味着欧洲成员国“必须要求雇主建立一个客观、可靠和可访问的系统,以便测量每个工人每天的工作时间。”
据美联社报道,此前西班牙工人工会曾试图让德意志银行建立类似的系统。
关键时刻
目前,员工在签订合同时通常会被要求选择退出该指令。新规定意味着,他们可以随时不受限制地重新选择加入,即使他们之前签署的雇佣合同中已经包含退出条款。
这对游戏行业来说可能意义重大,因为“鼓励”加班会导致加班条件恶化,每周工作时间远远超过 48 小时。虽然最近最恶劣的违规者是美国公司,如 Riot 和 Epic Games,但欧洲工作室进一步保护自己免受剥削总是受欢迎的。
不过,目前这项裁决的后果尚不确定。每个州都需要制定自己的工作时间执行方法,